Diez Juegos que nos gustaría ver antes del fin del mundo: Parte 1
Existen algunos juegos que simplemente nos cuesta imaginar viendo la luz del día y aun así soñamos y deliramos sobre ellos. Son el santo grial, el arca de la alianza y el ketchup que no deja manchas todo en uno.

Hemos visto algunas versiones parciales pero siempre incompletas, siempre fallidas y siempre insuficientes para nuestra ilimitada ambición la cual comprende el potencial de un buen juego para proporcionar una experiencia absolutamente única.
Basta de cháchara, aquí les traigo la primera parte de mi lista personal de diez juegos que quisiera ver antes de que el mundo explote (es cuestión de tiempo) y me gustaría leer las suyas. Sigan leyendo para ver la lista.
Tags: cultura gamer, Juegos para PC, Star Wars, superman
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Este bien podría ser un Hospital de Silent Hill…

Aún no hemos podido confirmar esto como “sorprendente cierto”, por lo que lo hemos etiquetado de “espeluznantemente inquietante… de ser cierto” y pasado a un formato comestible para vosotros, queridos lectores.
“El Hospital que inspiró a los creadores de Silent Hill” escriben en Tu última Voluntad, un compilado de fotografías de esta ubicación que, bueno, bien podría hacer que ensuciemos reiteradamente nuestros calzones dada la oportunidad. Tan sólo imaginen a Jimmy Stone deambulando a la vuelta de alguno de esos estrechos pasillos…
Tags: Silent Hill, Videojuegos de Horror
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Cultura Gamer: Episodio 1- Saliendo de las cavernas
En esta sección editorial me dedicare a explorar los detalles de la cultura de los juegos que ha recorrido un largo camino desde el Pac-Man y el Pong (preguntenele a sus padres) para convertirse en un estilo de vida.

¿Cómo fue que un montón de adolescentes llenos de granos jugando en arcades de mala muerte termino convertido en una de las industrias más grandes del mundo que genera billones al año y que cuenta con espectaculares promotoras (o booth babes) en los grandes eventos?
La historia es larga y tortuosa pero implica básicamente se divide en tres etapas, la prehistoria (década de los 70 y 80), la infancia (década de los 90) y la adolescencia (década del 2000). Cada una de ella tiene sus particularidades pero todas están marcadas por una evolución continua que nos ha llevado de los polígonos al fotorealismo.
Los 70 y los 80 fueron la década de nacimiento de la industria que luchó por pasar de ser una moda pasajera a una parte de la cultura popular. Del Arcade al Atari y el Coleco hubieron muchas batallas perdidas y empresas que simplemente no sabían lo que estaban haciendo.
Tags: Atari Games, cultura gamer, pac man
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Sony: God of War III “la última” aventura de Kratos
Justo cuando comenzábamos a entusiasmarnos respecto a ese tercer God of War y las muchas revelaciones que nos depara el futuro, Sony irrumpe en la fiesta… y nos da con una cachiporra en los dientes.
No es ningún misterio que God of War ha probado ser una de las franquicias más populares y mejor recibidas en lo que va de la historia de Sony sin embargo, God of War III ha sido proclamado por el editor como “la última entrada” en las sanguinarias aventuras de Kratos.
Tags: God of War, Sony
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Valve anuncia “novedades” para Left 4 Dead

En un reciente podcast con Kotaku, Chet Faliszek de Valve ha revelado los primeros detalles del inminente contenido digital que el desarrollador prepara para su excelente shooter de zombis cooperativo Left 4 Dead. Ahora bien, siguiendo al pie de la letra el protocolo Valve, parecería ser que dicho bono ya parecería haber sido postergado incluso antes de su debut, originalmente planeado para un estreno previo a estas Navidades.
Tags: Left 4 Dead, Parches Varios, Valve, zombis
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Star Wars: Battlefront III - Imágenes de lo que pudo haber sido

Ahora que Free Radical ha comenzado su travesía por el drenaje, sus proyectos huérfanos se disponen a encontrar un nuevo hogar. Con tanto alborote de por medio, no es de extrañar entonces que rastros de dichos emprendimientos comiencen a filtrarse “accidentalmente”.
Tal es el caso de lo que pudo haber sido Star Wars: Battlefront III, ahora haciendo su aparición en la web como parte del portfolio de renders de un antiguo animador de la compañía.
F.E.A.R. 2: Project Origin viste de Shogo 2! (¿)

Warner Bros. Interactive comienza este tramo final del año con algo de material dedicado a los fanáticos de F.E.A.R. 2: Project Origin, shooter de horror en desarrollo por Monolith que, probablemente buscando causar algo más de conmoción en su séquito, ha camuflado un logo de Shogo 2 en una de las nuevas imágenes. Si, una sudadera con el logo de Shogo 2. Una referencia explicita al shooter de mechas Shogo: Mobile Armor Division original, también obra de Monolith hace una década.
Tags: FEAR, Monolith, Project Origin, Warner Bros.
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Bungie libera arte conceptual de Halo 3: ODST

De cara a este 2009, Bungie nos recuerda que el trabajo en Halo 3: ODST (previamente Halo 3: Recon) no ha cesado. Es entonces que los estudios han liberado una considerable nueva camada de arte conceptual como para apaciguar a la horda mientras aguardamos a por material algo más sólido.
Galería más que interesante, con lujo de detalles y de especial consideración para cualquier fanático en este enlace. Enjoy!
Tags: Bungie, Halo 3, ODST, Recon
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Saints Row 2 libera sus requerimientos

Probablemente yendo tras las sobras después del trago amargo que nos ha hecho pasar Rockstar Toronto con su adaptación de GTA IV, Volition se prepara para hincar el diente en PC anunciando ahora los requerimientos para Saints Row 2.
Listado tras el salto. Dedos cruzados, para que no estemos frente a otra adaptación mediocre “para futuras generaciones”. Como siempre, y dado que se trata de un título del tipo “sandbox”, recomendamos apegarse lo más posible al listado “recomendado”.
Halo 3 Mythic: Nueva galería de imágenes

Bungie muy amablemente nos recuerda que, a pesar de encontrarnos aún a algunas semanas de distancia de la llegada del Mythic Map Pack para Halo 3 (o algunos días antes, en caso de haber ordenado nuestra copia por adelantado de Halo Wars) contamos el tiempo suficiente (además de algunas nuevas imágenes a partir de este instante) para comenzar a planear nuestra estrategia por los nuevos mapas.
Galería en este bonito enlace en negrita, cortesía de Bungie.
Tags: Bungie, Halo 3, Parches Varios
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